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21.06.04 Blender Day 4 - 전구 만들기BQLV/Blender 연습 2021. 6. 4. 07:25
이 글은 Crossmind Studio의 Blender Day 4를 기반으로 작성했습니다. http://www.youtube.com/watch?v=qsXlL1WXEQA&t 노드를 계속 공부하고 있고, 아 그림도 그려야하는데 갑자기 그리기 싫어졌네요. 하하; 좀 있다가 아침 먹고 코딩 + 각본이나 짜지 않을까 싶습니다. 오늘 저녁에는... 사람 그리기 싫으니 도형 그리겠습니다. 1-1, Principle BSDF 저번 시간에는 그냥' 노드'라고 했지만, 정확히는 Principle BSDF라는 노드입니다. 그냥 이런저런 기능들이 종합적으로 들어간 노드로 생각하면 됩니다. (개별 노드랑은 연산이 조금 다르다곤 하는데, 거기까지는 잘 모르겠습니다...) 노드 추가는 기존과 마찬가지로 Shift + A로 합니다...
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21.06.02 Blender Day 4 - Shader 관련 기초BQLV/Blender 연습 2021. 6. 2. 17:49
폭발한 컴퓨터가 돌아왔습니다! 다행히 대부분의 조작은 기억이 나네요. 다만 화면 돌리는 건 Unity랑 Blender랑 전혀 다른 방식을 써서... 여전히 좀 햇갈립니다; 그것도 곧 적응하겠죠? 이제 Day 4에 진입했습니다. Shader(노드), Texture, UV Coordinate 관련 작업입니다. 사실 내용 자체는 정리했지만 아직 실습을 못해본 상태였으니까요. 이 내용은 Crossmind Studio님의 Blender Day 4 영상을 참고했습니다. 영어가 된다면 이 글을 참고하면서 연습하면 큰 도움이 될겁니다. http://www.youtube.com/watch?v=qsXlL1WXEQA&t 1, 노드 창 열기 새로운 작업을 위해서는 Shader 창을 열어야 합니다. (저는 '노드 창'이라고 언..
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21.06.02 - 근육 공부가 필요한 이유BQLV/지옥캠프(매일) 2021. 6. 2. 06:54
처음에 그림을 그릴때는 그냥 인체 8등신 그림만 그렸습니다. (그 남성 8등신해서 머리 - 턱 - 유두 - 배꼽 - 가랑이 -- 무릎 -- 발 이런거) 그러다보니 '선 따라 그리기'에 가까웠고, 퀄리티가 너무 들락날락합니다. 다리를 그릴 때 그 기준으로 잡을 요소가 없어지면서 '여기가 왜 튀어나와/들어가'에 대해서 아는 게 없는 상태. 결국 화가 나서 다리 근육을 알아보기로 했습니다. 확실히 근육을 진짜 조금 공부했는데도, 저 부분이 왜 나오는지 아는 것과 모르는 것에서 그리는 난이도가 확연히 달라집니다. 오늘 막 시작해서 사실 아는것도 별로 없는데, 0에서 0.1만큼만 알아도 차이가 크더라고요. 앞으로도 다리 근육이랑... 손 공부좀 해야겠습니다. 크로키랑 트레이싱 할 때 손이 너무 아쉬워요.