Devil Toast/Cat Like Coding
-
21.07.30 - Configuring ShapesDevil Toast/Cat Like Coding 2021. 7. 30. 14:09
이 글은 다음 튜토리얼을 따르고 있습니다. 물론 간단한 참고사항만요. https://catlikecoding.com/unity/tutorials/object-management/configuring-shapes/ Configuring Shapes A Unity Object Management tutorial about configuring and moving shapes. catlikecoding.com 1, explicit하게 speed 넣기 그냥 지금 생각해보면 너무 간단한 이야기이긴 했습니다만, 아무튼 회전이나 이동 관련된 transform에서 방향 성분에다가 크기를 넣는 방법입니다. transform.Rotate(Vector3.forward); 라고 방향만 넣은 부분에다가 transform.Rot..
-
21.07.09 - 유효하지 않은 숫자/레벨 거르기 + etcDevil Toast/Cat Like Coding 2021. 7. 9. 16:43
해당 글은 아래 Cat Like Coding 튜토리얼을 참조했습니다만 읽지 않아도 크게 관계는 없습니다 https://catlikecoding.com/unity/tutorials/object-management/multiple-scenes/ Multiple Scenes A Unity Object Management tutorial about working with multiple scenes. catlikecoding.com 사실 이 튜토리얼은 아무리 생각해도 첫 강의에 Save/Load 구조를 미리 만들어두는게 너무 신기합니다. 진짜 신기한 것들 투성이에요. 아무튼 오늘은 거의 막바지라서 간단한 것 하나만 하고 갑시다. 1, for문으로 숫자 거르기 이 예제의 경우 간단한 레벨(씬)을 생성하고, 숫자키..
-
21.07.08 - Recovering From RecompilationDevil Toast/Cat Like Coding 2021. 7. 8. 19:20
해당 강의는 Cat Like Coding의 다음 글을 참고했습니다. 영어가 되신다면 좋은 공부가 되실 것 같습니다. https://catlikecoding.com/unity/tutorials/object-management/multiple-scenes/ Multiple Scenes A Unity Object Management tutorial about working with multiple scenes. catlikecoding.com 굉장히 어려운 파트였네요. 사실 전부 다 한것도 아니고, 한 1/4 했습니다. 그 한 쿼터로 2시간 넘게 붙잡았네요... 해당 파트에서 하려는 것에 대해서 이야기를 하자면 기존에 만들어둔 Shape Factory.cs (Scriptable Object = Asset)를 ..
-
21.07.05 - Object Variety (1)Devil Toast/Cat Like Coding 2021. 7. 5. 15:00
해당 글은 아래 Cat like Coding을 배우다 알게된 점들을 적어둔 글입니다. 영어만 된다면 직접 해보시는 걸 추천드립니다. https://catlikecoding.com/unity/tutorials/object-management/reusing-objects/ Reusing Objects A Unity Object Management tutorial covering the reuse of objects via pooling. catlikecoding.com 1, Rect Transform 물론 이걸 처음 봤을리는 없다. 그래도 유니티를 했다면 Canvas를 썼을 것이고 그렇다면 높은 확률로 Text나 TextMeshPro든 뭐든 사용하지 않았겠는가? 뭔가 당연한 듯한 사실이기도 한데, Rect ..
-
21.06.29 - 다시 시작! (사실 하고 있었음)Devil Toast/Cat Like Coding 2021. 6. 29. 21:34
방향을 확실하게 잡고, Cat Like Coding은 개강을 해도 조금씩 하지 않을까 싶습니다. 사실 Tower Defense 예제와 Hex Map 예제는 꼭 따라하고 싶기도 했거든요. 중간에 Rendering 관련 챕터를 넘기고, 그 앞뒤로 빠르게 할 생각입니다. cf. Git 연결해서 하고 있는데, 뭔가를 기록하는 맛이 있어서 좋네요. 그냥 이런저런 깨달음을 다시 적는 아카이브 겸 노트로 생각하고 있습니다. 1, int. MinValue int의 언더 플로우 직전 값을 나타냅니다. 해당 클래스의 초기화되지 않은 (즉 값을 할당하지 못한) 디폴트 값을 정해야 하는데 0은 이미 특정 정보를 가지고 있었거든요. 저는 보통 이럴때 -1 같은 음수를 사용했는데, 저런 막대한 음수를 쓰다니 참 거침이 없습니다...
-
21.03.24 - CLC: Orbit CameraDevil Toast/Cat Like Coding 2021. 3. 25. 01:00
변명을 하자면 어제 저녁에는 게임 약속이 있었고 오늘은 외출을 하고 오느라 바빴고 내일도 갑자기 약속이 생겨서 나가야 한다. 그래도 일단 어제 끝마친 건 처리해야될 것 같아서. 이 글은 Cat Like Coding의 Unity Turotial을 연습했음을 밝힘. catlikecoding.com/unity/tutorials/movement/orbit-camera/ Orbit Camera A Unity Movement tutorial about controlling a sphere via an orbit camera. catlikecoding.com 이번에는 Orbit Camera, 즉 플레이어의 움직임과 위치에 따라 움직이는 카메라를 만들었다. 사실 마우스를 이용해 카메라를 조작하기도 하는데, 뭔가 좀 이..
-
21.03.18 - CLC 7일차: PhysicsDevil Toast/Cat Like Coding 2021. 3. 18. 16:12
뭔가 매일 하기는 하지만 글을 쓰기가 너무 애매해서 한 챕터씩 묶어서 올리고 있다. 이 글은 아래 강의를 토대로 적고 있습니다. catlikecoding.com/unity/tutorials/movement/physics/ Physics A Unity Movement tutorial about controlling a rigidbody sphere. catlikecoding.com (0-1) Pro Builder 이번 프로젝트부터는 물체인 공(Sphere)을 조종하기 위해 약간의 지반을 만들어야 한다. 물론 내가 참고한 강의는 이 땅에대한 에셋을 제공하는 것 같지만, 설명에 적힌 대로 Unity에서 제공하는 Pro Builder를 사용했다. 다만 Cat Like Coding에서는 Pro Builder 튜토..
-
21.03.15 - CLC 6일차: 움직이는 물체Devil Toast/Cat Like Coding 2021. 3. 15. 18:47
확실히 기본부터 다시 하겠다고 마음먹은 보람은 생기는 중. 이래저래 새롭게 알게된 사실이 정말 많다. 정리는 하단에서 하기로 하고. 일단 기존에 하던 Tutorial은 계속 랜더링 과정이라 탬포를 잡기 위해 조금 재미있어 보이는 다음 과로 넘어갔다. 단원 명은 Movement이고, 21년 3월 기준으로 11개의 강의로 이루어져 있다. 저번에는 매 강의마다 프로젝트를 팠는데, 너무 비효율적이라 Scene으로만 나누기로 했다. 일단 1개는 어제 실행까지 했고, 다른 하나는 공부는 했는데 내일 해볼 생각이다. 오늘은 밀린 것들 처리부터가 우선이라서. catlikecoding.com/unity/tutorials/movement/sliding-a-sphere/ Sliding a Sphere A Unity Move..