Devil Toast
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21.07.30 - Configuring ShapesDevil Toast/Cat Like Coding 2021. 7. 30. 14:09
이 글은 다음 튜토리얼을 따르고 있습니다. 물론 간단한 참고사항만요. https://catlikecoding.com/unity/tutorials/object-management/configuring-shapes/ Configuring Shapes A Unity Object Management tutorial about configuring and moving shapes. catlikecoding.com 1, explicit하게 speed 넣기 그냥 지금 생각해보면 너무 간단한 이야기이긴 했습니다만, 아무튼 회전이나 이동 관련된 transform에서 방향 성분에다가 크기를 넣는 방법입니다. transform.Rotate(Vector3.forward); 라고 방향만 넣은 부분에다가 transform.Rot..
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21.07.16 - 아직도 포토샵에서 탈출을 못하는Devil Toast/VFX 2021. 7. 16. 09:57
원래는 9일에 공부한 내용입니다만, 포토샵이 터지는 바람에 환불하고 다른 일 처리하느라 오늘 올리네요. 주말 동안에는 Blender를 오랫만에 했는데, 영상이 2.8x 이전 버전이라서 조금 애먹고 있습니다. 내일 시간을 조금 더 들여서 마치는 대로 올릴 예정. 이 글은 유니티 이펙트 제작과 관련된 다음 영상을 참고했습니다. 당분간은 이 튜토리얼을 스타트로 할 것 같네요. 다만 아직 Unity로 import도 못하고 포토샵 단계에서 해메는 중입니다만... (by 아르카도의 게임 이펙트) www.youtube.com/watch?v=krKDqDL6hN8&t 1, Transform 중에 scale 할때 원하지 않는 부분까지 scale되는 현상 예전에 우리가 그림판에서 이미지의 크기를 조절할 때는 '가로'만, 또..
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21.07.09 - 유효하지 않은 숫자/레벨 거르기 + etcDevil Toast/Cat Like Coding 2021. 7. 9. 16:43
해당 글은 아래 Cat Like Coding 튜토리얼을 참조했습니다만 읽지 않아도 크게 관계는 없습니다 https://catlikecoding.com/unity/tutorials/object-management/multiple-scenes/ Multiple Scenes A Unity Object Management tutorial about working with multiple scenes. catlikecoding.com 사실 이 튜토리얼은 아무리 생각해도 첫 강의에 Save/Load 구조를 미리 만들어두는게 너무 신기합니다. 진짜 신기한 것들 투성이에요. 아무튼 오늘은 거의 막바지라서 간단한 것 하나만 하고 갑시다. 1, for문으로 숫자 거르기 이 예제의 경우 간단한 레벨(씬)을 생성하고, 숫자키..
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21.07.08 - Recovering From RecompilationDevil Toast/Cat Like Coding 2021. 7. 8. 19:20
해당 강의는 Cat Like Coding의 다음 글을 참고했습니다. 영어가 되신다면 좋은 공부가 되실 것 같습니다. https://catlikecoding.com/unity/tutorials/object-management/multiple-scenes/ Multiple Scenes A Unity Object Management tutorial about working with multiple scenes. catlikecoding.com 굉장히 어려운 파트였네요. 사실 전부 다 한것도 아니고, 한 1/4 했습니다. 그 한 쿼터로 2시간 넘게 붙잡았네요... 해당 파트에서 하려는 것에 대해서 이야기를 하자면 기존에 만들어둔 Shape Factory.cs (Scriptable Object = Asset)를 ..
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21.07.08 - 시작부터 뭔가 복제되는 골 아픈 상황Devil Toast/VFX 2021. 7. 8. 15:36
VFX, 즉 비쥬얼 이펙트를 공부하려고 했습니다. 아 이렇게 과거형으로 쓰니 뭐 포기한 듯한 말투지만 오늘부터 시작이라고요. 다른건 모르겠는데, 결국 도형을 그려야해서 포토샵을 구매했습니다. 다행히 스팀처럼 내가 모르는 부과세가 더 붙지는 않고, 딱 월 2.4만원. 깔끔합니다. (역시 배우는 것에 돈을 아끼면 안되요 그쵸?) 아무튼 시작부터 늘 그렇듯이 이상한 곳에서 막혔습니다. Transform 작업으로 만든 도형을 옮기게 되면 이전 위치에 도형이 그대로 남는 것이죠. 즉, 나는 그냥 도형을 옮기려고만 했는데 '복사'가 되는 현상. 구글에 검색을 해도 'Legacy' 관련된 설정 바꾸라는 이야기만 있는데, 그것도 올해 들어서 바뀐 것 같더라고요.... 아래 링크대로 하면 해결된다는데, 저는 legacy..
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21.07.05 - Object Variety (1)Devil Toast/Cat Like Coding 2021. 7. 5. 15:00
해당 글은 아래 Cat like Coding을 배우다 알게된 점들을 적어둔 글입니다. 영어만 된다면 직접 해보시는 걸 추천드립니다. https://catlikecoding.com/unity/tutorials/object-management/reusing-objects/ Reusing Objects A Unity Object Management tutorial covering the reuse of objects via pooling. catlikecoding.com 1, Rect Transform 물론 이걸 처음 봤을리는 없다. 그래도 유니티를 했다면 Canvas를 썼을 것이고 그렇다면 높은 확률로 Text나 TextMeshPro든 뭐든 사용하지 않았겠는가? 뭔가 당연한 듯한 사실이기도 한데, Rect ..
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21.06.29 - 다시 시작! (사실 하고 있었음)Devil Toast/Cat Like Coding 2021. 6. 29. 21:34
방향을 확실하게 잡고, Cat Like Coding은 개강을 해도 조금씩 하지 않을까 싶습니다. 사실 Tower Defense 예제와 Hex Map 예제는 꼭 따라하고 싶기도 했거든요. 중간에 Rendering 관련 챕터를 넘기고, 그 앞뒤로 빠르게 할 생각입니다. cf. Git 연결해서 하고 있는데, 뭔가를 기록하는 맛이 있어서 좋네요. 그냥 이런저런 깨달음을 다시 적는 아카이브 겸 노트로 생각하고 있습니다. 1, int. MinValue int의 언더 플로우 직전 값을 나타냅니다. 해당 클래스의 초기화되지 않은 (즉 값을 할당하지 못한) 디폴트 값을 정해야 하는데 0은 이미 특정 정보를 가지고 있었거든요. 저는 보통 이럴때 -1 같은 음수를 사용했는데, 저런 막대한 음수를 쓰다니 참 거침이 없습니다...
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21.05.03 - 몇 가지 느꼈던 점Devil Toast/게임제작 관련 정보 모음 2021. 5. 3. 03:05
그냥 게임 관련되서 자료를 찾는데, 이대로 뒀다가는 자고 일어나서 다 날려먹을 것 같다. (1) 게임 앤진에 대해 Unity 무용론, 이를 넘어 게임 앤진 무용론 비슷한게 존재한다. 물론 후자의 경우 나는 엄두도 내지 못하지만, 전자에 대해서는 고민을 했었다. 일단 내린 결론은, 지금 Unity에서 다른 앤진으로 갈아타기 위한 공부를 하느니, Unity를 깊이 쓰기 위해서 C#을 공부하는게 내 분수에 맞다는 것. 그러면 문제는 5월부터 코딩 공부를 병행하는데 C++를 하느냐 C#을 하느냐 문제가 생긴다. 젠장. 이건 조금 더 찾아보자. 바로 Effective로 가면 하나도 못알아들을 것 같은데? 그런대로 그냥 할까. (2) 디자인 관련 그냥 디자인과 관련되어서 내가 뭘 해야할지 윤곽을 잡고 있다. 컴퓨터..