BQLV
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21.03.12 지캠 1주차 - 9BQLV/지옥캠프(매일) 2021. 3. 12. 23:36
어후, 오늘도 시작하자마자 바로 화가 나서 산책 다녀와서 다시 그렸습니다. (그러니까... 선 그리다가 화나서 나갔습니다) 일단 하루에 사람 3명 정도는 그리는 게 좋을 것 같습니다. 세밀하지는 못해도, 최소한 인간의 범주에 드는 비율은 알아야지 원... 연습하면서 생각한 건, 확실히 기준으로 잡는 길이가 비율을 벗어나면 몸이 다 망한다는 점 가령 위에 왼쪽(첫번째로 그렸습니다) 사람의 경우 유두 간 거리를 기준으로 몸을 잡았는데 이게 머리길이보다 더 길어지면서 몸이 깨졌습니다. (단순히 뚱뚱해지는 게 아니라.. 뼈에 살이 차는 느낌?) 두번재는 어께가 너무 좁아져서 팔이 이상해졌고 세번째는 일단 그러러니 합니다. (다만 허벅지가 너무 얇아서 종아리가 이상하네요) 마지막에 앉은 인간의 경우 라일리 방식을..
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21.03.11 Blender Day 1-2BQLV/Blender 연습 2021. 3. 12. 18:07
이 글은 아래 영상을 토대로 만들었습니다. 영어를 할 줄 안다면 정말 좋은 블랜더 튜토리얼입니다. www.youtube.com/watch?v=At9qW8ivJ4Q&t 1-1, 물체 움직이기 베이직 오브 베이직. 블랜더를 처음 시작하면 물체의 '이동' '회전' '크기 조정' 이렇게 3가지를 하게 됩니다. 가장 직관적이기도 하고, 가지고 놀기도 좋고, 단축키를 쓰기도 하니까.. 일단 물체를 클릭하면 해당 물체의 테두리가 강조됩니다. (아래 이미지처럼) 이 상태에서 G를 누르면 그 물체를 잡을 수 있습니다. (예, 움직인다의 'M'ove가 아니라 잡는다의 'G'rab입니다) G: 물체 이동 (다시 클릭하면 위치 확정) 참고로 G를 누르면 물체가 마우스 커서를 따라 움직이는데, 위치를 확정지으면 다시 클릭을 해..
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21.03.10 Blender Day 1 - 1BQLV/Blender 연습 2021. 3. 10. 14:04
이 글은 그래픽 툴 Blender에 대한 설명이며 기본적으로 CrossMind Studio의 Bldner Day 1이라는 영상을 참고했습니다. 영어 자막만 띄어두면 정말 좋은 Blender 튜토리얼이지만, 길이가 좀 긴게 흠이긴 합니다. 같이 참고하며 도움이 되셨으면 하는 의미에서 정리해두었습니다. www.youtube.com/watch?v=At9qW8ivJ4Q&t 총 7강으로 이루어진 수업 1, 시작 매뉴부터 나타나는 의문의 창 Blender를 시작하면 다음 창이 뜹니다 가운데는 기존에 만든 Blender 파일을 빠르게 부르거나 할 때 편하지만, 아마 여러분은 처음일 것입니다. 그냥 작은 창 밖에 아무 부분이나 누르면 이 창은 사라집니다. 2, 대략의 화면 구분 (큰 의미 X) 이 분은 화면을 약간 나..
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21.03.09 지캠 1주차 - 7 (이제 절반)BQLV/지옥캠프(매일) 2021. 3. 9. 16:08
뭐.. 생각보다 힘들기는 한데, 그래도 재미있습니다. 나중에 속도 붙으면 좀 낫지 않을까.. 오늘은 딱 2시간 정도 했습니다. 연습시간 포함. - 인체 비율 예전에는 선연습 + 8등신 연습을 했었습니다. (앤드류 루미스 책 펼치면 남자를 8토막내서 인체 비율 연습하는 그거) 그 책으로 연습을 하려니 뭔가 너무 어렵다랄까요. 지금 하는 건 도형으로 나눠서 그리다보니 여러번 시도할 수 있다는 장점이 있는데, 그건 하나 그리는 것도 힘들었습니다. (무엇보다 확신이 안 들었고) 그리고 다시 돌아와서 보면, 지옥 캠프가 확실히 좋기는 한데 인체 비율은 다시 연습해야 할 것 같습니다. 머리 - 턱 - 가슴 - 배꼽... 까지는 기억 나는데 그 뒤가 모호합니다. (7.5등신 9등신이랑 여성 신체 비율은 완전히 망각)..