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21.07.30 - Configuring ShapesDevil Toast/Cat Like Coding 2021. 7. 30. 14:09
이 글은 다음 튜토리얼을 따르고 있습니다. 물론 간단한 참고사항만요. https://catlikecoding.com/unity/tutorials/object-management/configuring-shapes/ Configuring Shapes A Unity Object Management tutorial about configuring and moving shapes. catlikecoding.com 1, explicit하게 speed 넣기 그냥 지금 생각해보면 너무 간단한 이야기이긴 했습니다만, 아무튼 회전이나 이동 관련된 transform에서 방향 성분에다가 크기를 넣는 방법입니다. transform.Rotate(Vector3.forward); 라고 방향만 넣은 부분에다가 transform.Rot..
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21.07.16 - 아직도 포토샵에서 탈출을 못하는Devil Toast/VFX 2021. 7. 16. 09:57
원래는 9일에 공부한 내용입니다만, 포토샵이 터지는 바람에 환불하고 다른 일 처리하느라 오늘 올리네요. 주말 동안에는 Blender를 오랫만에 했는데, 영상이 2.8x 이전 버전이라서 조금 애먹고 있습니다. 내일 시간을 조금 더 들여서 마치는 대로 올릴 예정. 이 글은 유니티 이펙트 제작과 관련된 다음 영상을 참고했습니다. 당분간은 이 튜토리얼을 스타트로 할 것 같네요. 다만 아직 Unity로 import도 못하고 포토샵 단계에서 해메는 중입니다만... (by 아르카도의 게임 이펙트) www.youtube.com/watch?v=krKDqDL6hN8&t 1, Transform 중에 scale 할때 원하지 않는 부분까지 scale되는 현상 예전에 우리가 그림판에서 이미지의 크기를 조절할 때는 '가로'만, 또..
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21.07.09 - 또 다시 시작BQLV/지옥캠프(매일) 2021. 7. 10. 00:19
결국 기본기가 중요하군요. 아 물론 기본기부터 다시 해야겠다! 와는 조금 다르게 뭐랄까요... 그 순차적으로 밟아가는 과정에서 '정리된 자료'가 필요하다는 생각이 들었습니다. 물론 지금 쓰고있는 [앤드류 루미스의 인체 드로잉]도 충분히 좋지만 사람의 욕심은 끝이 없죠. 그래서 도서관에서 책 세권을 빌렸고 오늘은 그 중에 [김락희의 인체 드로잉]입니다. 설명까지 하나하나 읽어간다면 좋은 기본기가 될 것 같습니다. 나중에 책 반납하고 나면 사지 않을까 싶네요. 다른 두 권의 책은 내일 볼 생각입니다. 아 빛하고 색감은 읽어는 놔야겠다만, 지금 술을 마셔서 좀 어지럽습니다. cf. 오랫만에 했더니(사실 깨작깨작 그리기는 했습니다) 또 손이 말썽이네요. 그것보다도 평소에 손목을 풀어두지 않았더니 또 지끈거려서 ..
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21.07.09 - 유효하지 않은 숫자/레벨 거르기 + etcDevil Toast/Cat Like Coding 2021. 7. 9. 16:43
해당 글은 아래 Cat Like Coding 튜토리얼을 참조했습니다만 읽지 않아도 크게 관계는 없습니다 https://catlikecoding.com/unity/tutorials/object-management/multiple-scenes/ Multiple Scenes A Unity Object Management tutorial about working with multiple scenes. catlikecoding.com 사실 이 튜토리얼은 아무리 생각해도 첫 강의에 Save/Load 구조를 미리 만들어두는게 너무 신기합니다. 진짜 신기한 것들 투성이에요. 아무튼 오늘은 거의 막바지라서 간단한 것 하나만 하고 갑시다. 1, for문으로 숫자 거르기 이 예제의 경우 간단한 레벨(씬)을 생성하고, 숫자키..
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21.07.08 - Recovering From RecompilationDevil Toast/Cat Like Coding 2021. 7. 8. 19:20
해당 강의는 Cat Like Coding의 다음 글을 참고했습니다. 영어가 되신다면 좋은 공부가 되실 것 같습니다. https://catlikecoding.com/unity/tutorials/object-management/multiple-scenes/ Multiple Scenes A Unity Object Management tutorial about working with multiple scenes. catlikecoding.com 굉장히 어려운 파트였네요. 사실 전부 다 한것도 아니고, 한 1/4 했습니다. 그 한 쿼터로 2시간 넘게 붙잡았네요... 해당 파트에서 하려는 것에 대해서 이야기를 하자면 기존에 만들어둔 Shape Factory.cs (Scriptable Object = Asset)를 ..
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21.07.08 - 시작부터 뭔가 복제되는 골 아픈 상황Devil Toast/VFX 2021. 7. 8. 15:36
VFX, 즉 비쥬얼 이펙트를 공부하려고 했습니다. 아 이렇게 과거형으로 쓰니 뭐 포기한 듯한 말투지만 오늘부터 시작이라고요. 다른건 모르겠는데, 결국 도형을 그려야해서 포토샵을 구매했습니다. 다행히 스팀처럼 내가 모르는 부과세가 더 붙지는 않고, 딱 월 2.4만원. 깔끔합니다. (역시 배우는 것에 돈을 아끼면 안되요 그쵸?) 아무튼 시작부터 늘 그렇듯이 이상한 곳에서 막혔습니다. Transform 작업으로 만든 도형을 옮기게 되면 이전 위치에 도형이 그대로 남는 것이죠. 즉, 나는 그냥 도형을 옮기려고만 했는데 '복사'가 되는 현상. 구글에 검색을 해도 'Legacy' 관련된 설정 바꾸라는 이야기만 있는데, 그것도 올해 들어서 바뀐 것 같더라고요.... 아래 링크대로 하면 해결된다는데, 저는 legacy..